呢兩日開始玩個新game,Diner Dash。其實以前喺PC度玩過,都玩到停唔到手呀,所以今次玩都玩到停唔到手,好好玩架! 攻略: 一、得分 開餐館的首要任務就是賺錢嘍,因為只有賺到了錢才能把餐館做得更漂亮,以吸引更多的顧客。在遊戲中,每一關都會有一個賺錢目標,只有達到了這個目標,才能有錢買新的東西佈置餐館,如果達不到的話就只好重來嘍…… 每次為顧客服務,都會得到相應小費,以下就把所有賺到的錢換算為分數了。賺錢的方法有很多,例如:拿功能表、送菜、結賬、收桌子等等,都可以得到顧客的小費,當然顧客最後還要付用餐的費用,以下是得分一覽表。 點菜:20分 二、加分(高分秘訣) 在遊戲中,假如重複同一動作的話,每次的加分都是成倍增加的。比如說,上菜的加分是二十分,那接著給第二桌上菜的話,加分就變成四十分了,如果連續上菜到第五桌的話,加分就變成一百分了,很划算的哦!不過薯條、麵包以及餐費因為是成本價格,所以不會分數翻倍的。 另外,讓客人坐與之相同顏色的椅子,也可以得到相應的加分的,第一次重複加100分,第二次重複加200分,以次類推。假如椅子被其他顏色的客人坐過的話,椅子以前的顏色疊加就消失了,椅子的顏色也會隨著客人的顏色而改變了。 因為,買單和結賬的得分最高,所以儘量把買單和結賬分開單獨進行,尤其在最後一撥客人離開後,先不收拾桌子,等所有客人離開後,一次收拾完畢,可以得到很多分數,往往過關就靠最後的這些撿來的分數^o^ 三、顧客滿意度 每桌客人下面的“心”代表這桌客人的滿意度,當顧客等得不耐煩的時候,滿意度就會逐漸降低,而當玩家很快地滿足顧客的要求的時候,滿意度會大幅度增加。 十個“心”是最滿意的,低於三個“心”,顧客就會感到憤怒,當所有的“心”都消失了,那顧客就會生氣地離開餐館,玩家就會因此而被扣除分數。最後顧客付的餐費也是依據顧客的好感度來決定的 每離開一桌客人扣除的分數: 第一關:-500分 在遊戲中有一些道具是可以增加顧客的滿意度的: 咖啡(果汁、啤酒)――每關的樣子都不一樣,但是作用是一樣的,就是可以拿給顧客喝,增加顧客的滿意度。缺點是:一次只能拿一杯,中間需要等一段時間。 招待機――從第二關開始出現的,去招待機旁去招呼等待的顧客,等到招待機的心滿了,可以提高所有等待中的顧客的滿意度,這對於有很多等待的顧客時,是很有用的呀。缺點是:需要耗費的時間比較長,而且中間不能做其他的事情,否則前功盡棄了。 薯條(麵包)――餐館越開越大,提供的食品也越來越多了,從第三關以後,顧客可以額外點薯條(麵包)。滿足顧客的要求,顧客的滿意度會大幅度提升,假如置之不理的話,好感度會下降很多,很可能會氣跑客人的。而且這種食品是單獨付費的,可比一頓晚餐賺得多,所有說一定要儘量滿足要求哦。
故事嘅大網係:
有一個女孩在寫字樓當一名文員,過著平平凡凡的生活,雖然繁忙得工作使得她透不過起來,可是也沒什麼好的辦法解決,突然有一天,女孩看到了一個即將售出的餐館,雖然這個餐館又破又小,可是畢竟可以當做自己的事業呀,就這樣一個美女餐館誕生了
上菜:30分
結賬:50分
收桌子:40分
餐費:20分-120分(視顧客的滿意度而定)
上薯條:75分(第三關)
上麵包:100分(第四關)
第二關:-500分
第三關:-750分
第四關:-1000分
視察員離開扣除分數:-4000分
2007年5月31日 星期四
NDS - Diner Dash
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我玩到第4個餐館的最後一關過唔到
回覆刪除我都玩咗好多次先玩到!
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